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WCCFのお話

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WCCFをメインにサッカー・ゲーム・アニメを~(主な活動拠点は千葉市内&幕張近辺)    ロゴ:

使用感:HOLE:バッジョ(フィオレンティーナ)&(インテル)

HOLEバッジョ(フィオレンティーナ) KP「コディーノの躍動」レア(ドリブル重視)15-16ver2.0で80試合
使用位置1トップCFW、SS、トップ下、左SHF-WING

総評:S+

攻撃S+
・シュートS+
 隅を突く様なシュートと上方を巻くような精度のあるシュートでふかすことも少ない、クロスに合わせる決定力や、競り合いでのヘディングは分が悪いが、空きスペースに走り込み頭で決めることは多い。ミドルもコースが開いていれば狙って撃っていける。FKは正面なら距離が離れていなければ3割がた決める。

・ドリブル:S+
 ターン、、フェイントを駆使しスピードで突破できるがパワーでトラップ時に寄せられたりするとロスとしやすい。DF裏を取る動きも鋭敏。

・パス:S-
 ショートパスの精度は高くスルーパスを多く見せる、クロスは普通、グラウンダーが多い、球離れも良い


守備A+
 チェックをかけるが奪取率は低い、スタミナは適度に休憩を挟んで、プレスを省エネして走るポジションでなければギリギリ持つ。特に利点はスタミナが残り25%程度になってもプレイのクオリティが落ちない点、流石に切れるとそうはいかないが。


レアKP「コディーノの躍動」
 チーム全体のドリブル突破意識の向上とドリブル精度の向上するが球離れが悪くなるまた、本人の能力も上がる

 以外にパワーCFWをSSで組ませ1トップで走りこませる使い方はまった、サイドを突破させるSHFやWINGはスタミナやパワー負けするので難しい、トップ下でも機能するので選手が育つまでトップ下起用がいいかも
 テクニック強化版インザーギ、や後期レアのデルピエロが近いかも


個人的体感予想数値
20、4、20、15、17、14:90

参考
04-05EX黒バッジョ
18、4、20、11、14、10:77(SS持)

使用感HOLE:バッジョ
EXインテル版との比較
KP「不屈の救世主」レア(降臨)も差し替えて15試合ほど使った使用比較感、レアKP発動できず
ボールをトラップする際の体幹の強さが感じる競り合いでのシュートもややこちらの方が上、その分スピードが低下してポストプレイヤー兼得点を狙うストライカー、スタミナの持ちもこっちが良い
個人的体感予想数値
20、4、20、16、14、14:88
ボールキープしても次の行動が遅く奪取されるきらいがある
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by rainman24 | 2016-08-03 13:05 | カード使用感 | Comments(0)